会员:一只手(The Hand)

indienova.com/u/z1748745252

幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

s i l l i e r(Sillier)

indienova.com/g/sillier

角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

indienova.com/game/anger-of-peace-5

游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

毁灭全人类! 2:从头再探 - 能要衣装版(Destroy All Humans! 2: Reprobed - Dressed to Skill Edition)

indienova.com/game/destroy-all-humans-2-reprobed-dressed-to-skill-edition

《从头再探》造型包燕尾服、深 V 男基尼或绚丽独角兽-共计 10 套特殊造型让你妆扮邪恶外星人之王-隐孢者……4 种特殊造型套用于飞碟、留下天外奇观。所谓人要衣装,入侵的外星人也要衣装!

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

每次日志都稍微有点非常啰嗦,因此花的时间也多,某种程度上也成为了我懒得理由(不)近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……,这种文档一般是领导叫我的时候才会想办法去……2.文案我参考了《故事》建议的做法,不过好像还是有点没有完全那样做

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

//早期的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候的多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)